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› Patentiertes Bionic Display™ und 20/20 Eye-Tracking
› Pixeldichte: 60 PPD / >3000 PPI
› inkl. integriertes UltraLeap Hand-Tracking
› inkl. 1 Jahr Varjo Software & Support Service (B2B)
inkl. MwSt. zzgl. Versand
Laufzeit (in Monaten) | Monatliche Rate | Sollzins (jährl., gebunden) | Effektiver Jahreszins | Gesamt-betrag |
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6 | 1.386,35 € | 0.00% | 0.00% | 8.318,10 € |
12 | 693,18 € | 0.00% | 0.00% | 8.318,10 € |
18 | 462,12 € | 0.00% | 0.00% | 8.318,10 € |
24 | 346,59 € | 0.00% | 0.00% | 8.318,10 € |
30 | 312,50 € | 9.47% | 9.90% | 9.375,04 € |
36 | 266,37 € | 9.47% | 9.90% | 9.589,14 € |
48 | 208,89 € | 9.47% | 9.90% | 10.026,56 € |
auf Nachfrage
Das Bionic Display™ von Varjo macht VR-2 zum weltweit einzigen VR-Headset mit menschlicher Augenauflösung. Das Varjo VR-2 wurde für den Einsatz in komplexen und anspruchsvollen Industrien entwickelt und ist zudem ab sofort auch kompatibel mit SteamVR-Content (mit einer Pixeldichte von bis zu 40 ppd) und der OpenVR-Entwicklungsumgebung.
Neben der weltweit fortschrittlichste Eyetracking-Technologie, bietet die Varjo VR-2 Pro nun auch ultra-präzises integriertes Handtracking von Ultraleap (vormals Leap Motion) und ist dabei weiterhin mit den beliebtesten 3D-Softwaretools kompatibel.
Die Auflösung anderer VR-Geräte auf dem Markt entspricht nur einem Bruchteil dessen, was das durchschnittliche menschliche Auge sehen kann. Bei einer so geringen Auflösung war es Fachleuten unmöglich, mit VR in Bereichen zu arbeiten, in denen äußerste Präzision und visuelle Genauigkeit erforderlich sind. Das Bionic Display ™ von Varjo bietet jetzt eine beispiellose Auflösung von 60 Pixeln pro Grad - das entspricht einer 20/20 Vision.
Mit Bionic Display ™ werden CADs, Renderings und Simulationen in VR mit nie gekannter Klarheit zum Leben erweckt. Jedes Detail, jede Textur, Kontur und Farbe sind genauso scharf und klar wie in der realen Welt. Sie können den kleinsten Text lesen und Objekte aus der Ferne sehen. Außerdem erscheint die Echtzeitbeleuchtung genauso wie in der realen Welt.
Der 20/20 Eye Tracker™ von Varjo ist die fortschrittlichste und leistungsstärkste Stereo-Eye-Tracking-Technologie, die jemals in ein VR-Headset integriert wurde. Sie bietet eine unerreichte Genauigkeit und Präzision.
Sie reflektiert Bilder auf das Auge und verfolgt diese algorithmisch. VR-2 und VR-2 Pro wurden vollständig von Varjos Ingenieuren und dem optischen Designteam entwickelt, um mit unserer menschlichen Augenauflösung arbeiten zu können.
Der 20/20 Tracker ™ von Varjo bietet Fachleuten Zugang zu Augendaten, die in Forschung, Analytik, Schulung und Simulation, Industriedesign usw. verwendet werden können.
Mit seiner jetzt noch schnelleren und genaueren Kalibrierung ist der Varjo 20/20 Eye Tracker ™ die fortschrittlichste und leistungsfähigste Stereo-Eye-Tracking-Technologie, die jemals in ein VR-Headset integriert wurde.
Das VR-2 und VR-2 Pro arbeiten mit den weltweit leistungsstärksten professionellen Werkzeugen und 3D-Engines zusammen, um die Arbeit in komplexen und designorientierten Branchen wie Training und Simulation, Architektur, Ingenieurwesen und Konstruktion sowie Industriedesign zu verändern.
Dank der Human-Eye-Auflösung und der einfachen und nahtlosen Integration in SteamVR, OpenVR, Unreal®, Unity®, Autodesk VRED®, Prepar3D® und anderen branchenspezifische Engines, ist das VR-2 und VR-2 Pro das einzige Gerät, das in Bereichen eingesetzt werden kann, in denen die höchste Ansprüche an Wiedergabetreue und Präzision gestellt werden.
Egal welche Engine Sie verwenden, mit dem VR-2 und VR-2 Pro können Sie in einer völlig realistischen VR-Umgebung entwerfen und trainieren und jedes Detail Ihrer CADs, Renderings und Simulationen mit nie gekannter Klarheit zum Leben erwecken!
Das branchenweit führende Hand-Tracking von Ultraleap (vormals Leap Motion) ermöglicht intuitivere Interaktionen mit VR-Inhalten mit höchster Wiedergabetreue.
Sie reflektiert Bilder auf das Auge und verfolgt diese algorithmisch. VR-2 und VR-2 Pro wurden vollständig von Varjos Ingenieuren und dem optischen Designteam entwickelt, um mit unserer menschlichen Augenauflösung arbeiten zu können.
Vergessen Sie Controller und sperrige Add-Ons – VR-2 Pro bietet die stabilste und natürlichste Handverfolgung, die in ein VR-Headset integriert ist.
Bionic Display™ with resolution at over 20/20 vision (over 60 PPD / 3000 PPI), flicker-free screen refresh at 60/90 Hz. Combining two 1920x1080 low persistence micro-OLEDs and two 1440x1600 low persistence AMOLEDs.
87 degrees
Dual lens design combining different refractive index lenses for minimal color aberrations, zero ghost rays, and minimal reflections. Each surface coating has been methodically designed to maximize the brightness and clarity of the light fusion needed to achieve human-eye resolution.
Infinite contrast ratio (over 10000:1) enabling the deepest blacks and individually calibrated colors, delivering outstanding accuracy and image quality.
Active airflow system, adjustable and detachable headband and head strap, comfortable usage with two different sized, easily replaceable face cushions and automatic interpupillary distance (IPD) adjustment for easy and accurate calibration when switching headset users.
VR-2 is compatible with Steam VR™ and ART tracking technology. You can use the Steam VR™ compatible controllers you’re already using to get the most out of your device. Please note that Varjo VR-2 isn’t currently compatible with Steam VR™ content or the Steam VR™ store.
Thin and light optical fiber cables of 10-meter length with USB-C. Link box for easy connection with PC.
605 g (+ 250g counterweight at the back of the headband)
Industrial-grade, sub-degree accuracy integrated 100hz stereo eye tracking delivering unmatched accuracy and precision. Made to work seamlessly with Varjo’s Bionic Display™ to track eye movement in human-eye resolution.
Integrated Ultraleap hand tracking. An active IR sensor system consisting of two wide-angle cameras and LEDs.
Base Stations (mandatory)
Base stations are used for the positional tracking of the headset. If you already have SteamVR™ 1.0 or 2.0 base stations, your device will work seamlessly with them. If you don’t have base stations, you’ll need to purchase them separately. We recommend using two base stations. VR-2 is also compatible with ART tracking.Controllers (optional)
Controllers are used for interacting with virtual objects. VR-2 can be used without controllers, but your VR application might have specific interactions that require using a controller. If you want to use apps with controller-based interactions, VR-2 can be paired with all SteamVR™-compatible controllers.