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Die SCHENKER XR Station L ist eine hochmoderne Workstation, die speziell für die aufstrebende Welt der Virtual Reality (VR) und erweiterten Realität (XR) entwickelt wurde. Diese leistungsstarke Maschine wurde konzipiert, um den anspruchsvollen Anforderungen von VR-Enthusiasten, professionellen VR-Inhaltsdesignern und Nutzern fortschrittlicher VR-Headsets wie der Varjo XR-Serie gerecht zu werden. Die SCHENKER XR Station ist die ideale Plattform für die Erstellung immersiver VR-Erlebnisse und bietet die Leistung und Zuverlässigkeit, die benötigt werden, um die modernsten virtuellen Umgebungen zu erkunden, zu gestalten und zu genießen.
Im Herzen der SCHENKER XR Station L befinden sich Intel-Core-i7-Prozessoren der 14. Generation mit bis zu 24 Kernen, die außergewöhnliche Multithreading-Fähigkeiten bieten, die für die Erstellung und Simulation von VR-Inhalten unerlässlich sind. Diese leistungsstarken CPUs gewährleisten einen reibungslosen, verzögerungsfreien Betrieb, selbst bei der Ausführung komplexer VR-Umgebungen oder bei ressourcenintensiven Entwicklungsaufgaben. Als Ergänzung zu dieser Rechenleistung sind NVIDIA GeForce RTX 4000 Grafikkarten mit 24 GB VRAM verbaut - erstklassige Grafikkarten, die für ein wirklich immersives VR-Erlebnis ultra-realistische Grafiken und hohe Bildraten liefern. Ob Sie komplexe VR-Welten entwerfen oder in sie eintauchen, NVIDIA RTX stellt sicher, dass jedes Detail mit Präzision und Flüssigkeit gerendert wird.
Die SCHENKER XR Station glänzt nicht nur in puncto Leistung, sondern bietet auch eine überlegene Konnektivität, ein entscheidender Aspekt für VR- und XR-Anwendungen. Mit 3 x DisplayPort 1.4a und 1 x HDMI 2.1a Anschlüssen ist die Grafikkarte bestens gerüstet, um eine Vielzahl von VR-Headsets anzuschließen, einschließlich mehrerer Headsets gleichzeitig für gemeinsame VR-Erlebnisse. Diese Vielseitigkeit macht die Workstation zu einer idealen Wahl für VR-Arcades, Entwicklungsstudios und Enthusiasten gleichermaßen. Das System wird durch schnellen DDR5-RAM weiter optimiert, der nahtloses Multitasking und schnellen Zugriff auf Daten ermöglicht, sowie NVMe-Speicher für schnelle Ladezeiten und ausreichend Platz für große VR-Projektdateien bietet. Gehäust in einem Fractal Design Pop Air Chassis, liefert die SCHENKER XR Station L nicht nur erstklassige Leistung, sondern verfügt auch über ein stilvolles und diskretes Erscheinungsbild, das nahtlos in jede professionelle oder private Umgebung passt. Diese Workstation ist mehr als nur ein Computer; sie ist ein Tor zu neuen Realitäten und bietet die Werkzeuge und die Leistung, um die grenzenlosen Möglichkeiten von VR und XR zu erkunden und zu erschaffen.
BIS ZU 24 KERNE
Für komplexe Multithreading-Aufgaben
BIS ZU 6,0 GHz BOOST
Für High-End-Modellierung und Rendering
BIS ZU 192 GB DDR5
Extrem schneller Speicher für die anspruchsvollsten Anwendungen
BIS ZU 48 PCIe Lanes
Hochgeschwindigkeitsspeicher und die neuesten GPUs
ENTWICKELT FÜR IHRE SOFTWARE
Unity
Unreal engine
Cryenigne
HTC VIVE
Autodesk 3D Studio Max
Autodesk Maya
Modo 3d
Tiltbrush
Steam Vr
Varjo
Cinema4D
Blender
GEFORCE RTX
DAS ULTIMATIVE SPIEL
Die GeForce RTX 40 Series GPUs bieten die ultimative Leistung für Gamer und Kreative. Sie werden von Ada Lovelace, der 3. Generation der RTX-Architektur von NVIDIA, mit neuen RT-Kernen, Tensor-Kernen und Streaming-Multiprozessoren angetrieben, um die realistischsten, raygetrackten Grafiken und modernsten KI-Funktionen zu ermöglichen.
3RD GEN RT KERNE
NVIDIA hat Echtzeit-Raytracing mit der Erfindung von Raytracing-Kernen (RT Cores) Realität werden lassen, dedizierte Verarbeitungskerne auf der GPU, die speziell für die Bewältigung leistungsintensiver Raytracing-Workloads entwickelt wurden. Die RT-Kerne der dritten Generation von Ada weisen eine doppelte Durchsatzleistung für Ray-Triangle-Interaktionen auf, was die RT-TFLOP-Leistung um mehr als das 2-fache erhöht.
4TH GEN TENSOR KERNE
Die NVIDIA Tensor Cores ermöglichen und beschleunigen transformative KI-Technologien, einschließlich NVIDIA DLSS und dem neuen bildratenvervielfachenden NVIDIA DLSS 3. Die neuen Tensor-Kerne der vierten Generation von Ada sind unglaublich schnell und steigern den Durchsatz um das bis zu 5-fache auf 1,4 Tensor-PetaFLOPS unter Verwendung des neuen FP8 Transformer Engine.
VERBESSERTE SCHATTIERUNG
Variable Rate Shading konzentriert die Verarbeitungsleistung auf Bereiche mit reichhaltigen Details, steigert die Gesamtleistung, ohne die wahrgenommene Bildqualität zu beeinträchtigen. Mesh Shader ermöglicht eine fortschrittliche Geometrieverarbeitung und unterstützt eine um Größenordnungen höhere Anzahl von Objekten pro Szene, was die Erstellung von komplexen Welten ermöglicht.
Raytracing ist das heilige Gral der Grafik im Gaming-Bereich, da es das physikalische Verhalten von Licht simuliert und selbst die visuell anspruchsvollsten Spiele noch nie dagewesene Echtzeit-Rendering in Kinoqualität bietet.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist eine neue RTX-Technologie, die die Leistung von Deep Learning und KI nutzt, um die GPU so zu trainieren, dass klare Bilder gerendert werden, während sie bis zu 2x schneller als frühere Generationen von GPUs unter Verwendung herkömmlicher Kantenglättungstechniken laufen.
Die Grafikleistung der NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarten ermöglicht maximale grafische Details in virtuellen Realitäten. Realistische VR erfordert wesentlich mehr Grafikleistung als gewöhnliche 3D-Anwendungen und Spiele. NVIDIA-Technologien wie Multi-Res Shading und Asynchronous Compute bieten eine perfekt abgestimmte Leistung, Bildqualität und Latenz bei der Verwendung von VR-Brillen.
Aufzeichnen und Teilen von Videos, Screenshots und Livestreams mit Freunden. Halten Sie Ihre Treiber auf dem neuesten Stand und optimieren Sie Ihre Spieleinstellungen. GeForce Experience ermöglicht Ihnen alles. Es ist der unverzichtbare Begleiter Ihrer GeForce-Grafikkarte.
NVIDIA G-SYNC ist ein Durchbruch in der Display-Technologie. Durch Synchronisieren der Bildwiederholfrequenzen des Displays mit der GPU eliminiert diese einzigartige Lösung Bildschirmruckeln und minimiert Anzeigestottern sowie Eingabeverzögerungen, um das flüssigste, schnellste und atemberaubendste Spielerlebnis zu bieten.
SCHENKER XR STATION L - Intel
Die SCHENKER XR Station L ist eine hochmoderne Workstation, die speziell für die aufstrebende Welt der Virtual Reality (VR) und erweiterten Realität (XR) entwickelt wurde. Diese leistungsstarke Maschine wurde konzipiert, um den anspruchsvollen Anforderungen von VR-Enthusiasten, professionellen VR-Inhaltsdesignern und Nutzern fortschrittlicher VR-Headsets wie der Varjo XR-Serie gerecht zu werden. Die SCHENKER XR Station ist die ideale Plattform für die Erstellung immersiver VR-Erlebnisse und bietet die Leistung und Zuverlässigkeit, die benötigt werden, um die modernsten virtuellen Umgebungen zu erkunden, zu gestalten und zu genießen.
Im Herzen der SCHENKER XR Station L befinden sich Intel-Core-i7-Prozessoren der 14. Generation mit bis zu 24 Kernen, die außergewöhnliche Multithreading-Fähigkeiten bieten, die für die Erstellung und Simulation von VR-Inhalten unerlässlich sind. Diese leistungsstarken CPUs gewährleisten einen reibungslosen, verzögerungsfreien Betrieb, selbst bei der Ausführung komplexer VR-Umgebungen oder bei ressourcenintensiven Entwicklungsaufgaben. Als Ergänzung zu dieser Rechenleistung sind NVIDIA GeForce RTX 4000 Grafikkarten mit 24 GB VRAM verbaut - erstklassige Grafikkarten, die für ein wirklich immersives VR-Erlebnis ultra-realistische Grafiken und hohe Bildraten liefern. Ob Sie komplexe VR-Welten entwerfen oder in sie eintauchen, NVIDIA RTX stellt sicher, dass jedes Detail mit Präzision und Flüssigkeit gerendert wird.
Die SCHENKER XR Station glänzt nicht nur in puncto Leistung, sondern bietet auch eine überlegene Konnektivität, ein entscheidender Aspekt für VR- und XR-Anwendungen. Mit 3 x DisplayPort 1.4a und 1 x HDMI 2.1a Anschlüssen ist die Grafikkarte bestens gerüstet, um eine Vielzahl von VR-Headsets anzuschließen, einschließlich mehrerer Headsets gleichzeitig für gemeinsame VR-Erlebnisse. Diese Vielseitigkeit macht die Workstation zu einer idealen Wahl für VR-Arcades, Entwicklungsstudios und Enthusiasten gleichermaßen. Das System wird durch schnellen DDR5-RAM weiter optimiert, der nahtloses Multitasking und schnellen Zugriff auf Daten ermöglicht, sowie NVMe-Speicher für schnelle Ladezeiten und ausreichend Platz für große VR-Projektdateien bietet. Gehäust in einem Fractal Design Pop Air Chassis, liefert die SCHENKER XR Station L nicht nur erstklassige Leistung, sondern verfügt auch über ein stilvolles und diskretes Erscheinungsbild, das nahtlos in jede professionelle oder private Umgebung passt. Diese Workstation ist mehr als nur ein Computer; sie ist ein Tor zu neuen Realitäten und bietet die Werkzeuge und die Leistung, um die grenzenlosen Möglichkeiten von VR und XR zu erkunden und zu erschaffen.
BIS ZU 24 CORES
Für komplexe Multithreading-Aufgaben
BIS ZU 6.0 GHz BOOST
Für High-End-Modellierung und Rendering
BIS ZU 192 GB DDR5
Ultra schneller Speicher für die anspruchsvollsten Anwendungen
48 PCIe Lanes
Für Hochgeschwindigkeitsspeicher und die neuesten GPUs
ENTWICKELT FÜR IHRE SOFTWARE
Varjo
HTC Vive
VR Maker
Autodesk 3D Studio Max
Autodesk Maya
Blender
Cryengine
Tiltbrush
Unity
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GEFORCE RTX
DAS ULTIMATIVE SPIEL
Die GeForce RTX 40 Series GPUs bieten die ultimative Leistung für Gamer und Kreative. Sie werden von Ada Lovelace, der 3. Generation der RTX-Architektur von NVIDIA, mit neuen RT-Kernen, Tensor-Kernen und Streaming-Multiprozessoren angetrieben, um die realistischsten, raygetrackten Grafiken und modernsten KI-Funktionen zu ermöglichen.
3RD GEN RT KERNE
NVIDIA hat Echtzeit-Raytracing mit der Erfindung von Raytracing-Kernen (RT Cores) Realität werden lassen, dedizierte Verarbeitungskerne auf der GPU, die speziell für die Bewältigung leistungsintensiver Raytracing-Workloads entwickelt wurden. Die RT-Kerne der dritten Generation von Ada weisen eine doppelte Durchsatzleistung für Ray-Triangle-Interaktionen auf, was die RT-TFLOP-Leistung um mehr als das 2-fache erhöht.
4TH GEN TENSOR KERNE
Die NVIDIA Tensor Cores ermöglichen und beschleunigen transformative KI-Technologien, einschließlich NVIDIA DLSS und dem neuen bildratenvervielfachenden NVIDIA DLSS 3. Die neuen Tensor-Kerne der vierten Generation von Ada sind unglaublich schnell und steigern den Durchsatz um das bis zu 5-fache auf 1,4 Tensor-PetaFLOPS unter Verwendung des neuen FP8 Transformer Engine.
VERBESSERTE SCHATTIERUNG
Variable Rate Shading konzentriert die Verarbeitungsleistung auf Bereiche mit reichhaltigen Details, steigert die Gesamtleistung, ohne die wahrgenommene Bildqualität zu beeinträchtigen. Mesh Shader ermöglicht eine fortschrittliche Geometrieverarbeitung und unterstützt eine um Größenordnungen höhere Anzahl von Objekten pro Szene, was die Erstellung von komplexen Welten ermöglicht.
Raytracing ist das heilige Gral der Grafik im Gaming-Bereich, da es das physikalische Verhalten von Licht simuliert und selbst die visuell anspruchsvollsten Spiele noch nie dagewesene Echtzeit-Rendering in Kinoqualität bietet.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist eine neue RTX-Technologie, die die Leistung von Deep Learning und KI nutzt, um die GPU so zu trainieren, dass klare Bilder gerendert werden, während sie bis zu 2x schneller als frühere Generationen von GPUs unter Verwendung herkömmlicher Kantenglättungstechniken laufen.
Die Grafikleistung der NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarten ermöglicht maximale grafische Details in virtuellen Realitäten. Realistische VR erfordert wesentlich mehr Grafikleistung als gewöhnliche 3D-Anwendungen und Spiele. NVIDIA-Technologien wie Multi-Res Shading und Asynchronous Compute bieten eine perfekt abgestimmte Leistung, Bildqualität und Latenz bei der Verwendung von VR-Brillen.
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NVIDIA G-SYNC ist ein Durchbruch in der Display-Technologie. Durch Synchronisieren der Bildwiederholfrequenzen des Displays mit der GPU eliminiert diese einzigartige Lösung Bildschirmruckeln und minimiert Anzeigestottern sowie Eingabeverzögerungen, um das flüssigste, schnellste und atemberaubendste Spielerlebnis zu bieten.