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Die SCHENKER Graphics Station XL ist eine professionelle Grafik-Workstation, die für die anspruchsvollsten Künstler und Entwickler entwickelt wurde. Angetrieben von AMD Threadripper-Prozessoren und NVIDIA RTX-Grafikkarten bringt sie das Neueste im Bereich Echtzeit-Raytracing, KI und erweiterten Grafikfähigkeiten. Erstellen Sie bahnbrechende Animationsfilme, Spiele und Effekte schneller und mit höherer visueller Treue als je zuvor.
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GEFORCE RTX 5090
Game Changer
Der NVIDIA® GeForce RTX™ 5090 ist der leistungsstärkste GeForce-Grafikprozessor aller Zeiten und bietet Gamern und Creators bahnbrechende Funktionen. Bewältige die fortschrittlichsten Modelle und die anspruchsvollsten kreativen Workloads mit beispielloser AI-Leistung. Gaming mit vollem Raytracing und niedrigster Latenz. Die GeForce RTX 5090 basiert auf der NVIDIA Blackwell-Architektur und bietet dir mit 32 GB superschnellem GDDR7-Speicher ausgestattet, grenzenlose Möglichkeiten.
NVIDIA DLSS 4. Überlegene Grafik. Durch AI unterstützt.
DLSS ist eine revolutionäre Sammlung neuronaler Rendering-Technologien, die AI nutzt, um die FPS zu erhöhen, die Latenz zu reduzieren und die Bildqualität zu verbessern. Der neueste Durchbruch, DLSS 4, bringt eine neue Multi-Frame-Generation und verbesserte Ray- Reconstruction und Super Resolution, angetrieben von GeForce RTX™ 50 Series GPUs und Tensor Kernen der fünften Generation.
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Die NVIDIA Blackwell-Architektur ermöglicht den bahnbrechenden Realismus von vollständigem Raytracing. Erleben Sie Grafik in Kinoqualität mit beispielloser Geschwindigkeit mit der GeForce RTX 50-Serie mit RT-Recheneinheiten der vierten Generation und neuronalen Rendering-Technologien, beschleunigt durch Tensor-Recheneinheiten der fünften Generation.
VERBESSERTES SHADING
Shading mit variabler Rate fokussiert die Rechenleistung auf Bereiche mit besonderem Detailreichtum, um die Gesamt-Performance ohne Beeinträchtigung der vom Anwender wahrgenommenen Bildqualität zu steigern. Mesh Shader mit fortschrittlicher Geometrieverarbeitung unterstützen die Berechnung von deutlich mehr Objekten in einer 3D-Szene – und ermöglichen so das Erstellen einzigartig umfangreicher und komplexer Welten.
Raytracing ist das Nonplusultra in Sachen Spielegrafik. Dabei wird das physikalische Verhalten des Lichts simuliert, um selbst bei den grafisch anspruchsvollsten Spielen Echtzeit-Rendering in Kinoqualität zu ermöglichen.
Deep-Learning-Super-Sampling-Funktion (DLSS) ist eine neue RTX-Technologie, welche die Grafikkarte mittels Deep Learning und künstlicher Intelligenz dazu verwendet, gestochen scharfe Bilder zu rendern. Gleichzeitig arbeitet die GPU im Vergleich zu vorigen Grafikkartengenerationen, die noch herkömmliches Anti-Aliasing verwenden mussten, bis zu zwei Mal schneller.
Das überragende Leistungspotenzial der NVIDIA GeForce-RTX-Grafikkarten erlaubt selbst in VR-Anwendungen die maximale Grafikqualität und Detailstufe. Diesem Umstand kommt vor allem in der virtuellen Realität besondere Bedeutung zu, denn hier erfordert eine realistische Darstellung weitaus mehr Systemressourcen als im Bereich herkömmlicher 3D-Applikationen und Spiele. Weitere, spezielle NVIDIA-Technologien wie etwa Multi-Res Shading und Asynchronous Compute tragen zusätzlich dazu bei, in VR-Anwendungen die bestmögliche Balance aus Leistung, Bildqualität und geringen Latenzen zu erzielen.
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NVIDIA G-SYNC ist ein Durchbruch in der Display-Technologie und synchronisiert die Bildwiederholrate des Monitors mit der Grafikkarte. Auf diese Weise ist die einzigartige Lösung in der Lage, Tearing, einen ruckelnden Bildaufbau und unerwünschte Input-Lags effektiv zu eliminieren, um die flüssigste, schnellste und atemberaubendste Spielerfahrung aller Zeiten zu ermöglichen.
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