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Die SCHENKER XR STATION 4HE - Intel ist die ultimative Powerhouse-Lösung für Rendering, VR/XR und Gaming-Enthusiasten. Entwickelt für unübertroffene Leistungsfähigkeit, ist dieser elegante 4HE-Rackmount-PC darauf ausgelegt, Ihre virtuellen Erlebnisse auf ungeahnte Höhen zu bringen. Angetrieben von den neuesten 14. Gen Intel-Prozessoren und ausgestattet mit erstklassigen RTX 4000-Grafikkarten, liefert das XR STATION 4HE blitzschnelle Rendergeschwindigkeiten und atemberaubende Grafiktreue, so dass jeder Frame mit unvergleichlichem Realismus zum Leben erweckt wird.
Ob du in immersive virtuelle Welten eintauchst, deine Kreativität in der VR/XR-Content-Erstellung entfesselst oder die Gaming-Arena mit flüssiger Performance dominierst, Die SCHENKER XR STATION 4HE ist dein ultimativer Begleiter. Dank ausgewählten Komponenten und dem robusten Rackmount-Design ist dieser PC darauf ausgelegt, selbst die anspruchsvollsten Aufgaben mühelos zu bewältigen und ist somit die erste Wahl für Profis und Enthusiasten, die nichts als das Beste verlangen. Erlebe die Zukunft des Computings mit der SCHENKER XR STATION 4HE - Intel und entdecke eine Welt grenzenloser Möglichkeiten.
BIS ZU 24 KERNE
Für komplexe Multithreading-Aufgaben
BIS ZU 6,0 GHz BOOST
Für High-End-Modellierung und Rendering
BIS ZU 192 GB DDR5
Extrem schneller Speicher für die anspruchsvollsten Anwendungen
BIS ZU 48 PCIe Lanes
Hochgeschwindigkeitsspeicher und die neuesten GPUs
ENTWICKELT FÜR IHRE SOFTWARE
Unity
Unreal engine
Cryenigne
HTC VIVE
Autodesk 3D Studio Max
Autodesk Maya
Modo 3d
Tiltbrush
Steam Vr
Varjo
Cinema4D
Blender
GEFORCE RTX
DAS ULTIMATIVE SPIEL
Die GeForce RTX 40 Series GPUs bieten die ultimative Leistung für Gamer und Kreative. Sie werden von Ada Lovelace, der 3. Generation der RTX-Architektur von NVIDIA, mit neuen RT-Kernen, Tensor-Kernen und Streaming-Multiprozessoren angetrieben, um die realistischsten, raygetrackten Grafiken und modernsten KI-Funktionen zu ermöglichen.
3RD GEN RT KERNE
NVIDIA hat Echtzeit-Raytracing mit der Erfindung von Raytracing-Kernen (RT Cores) Realität werden lassen, dedizierte Verarbeitungskerne auf der GPU, die speziell für die Bewältigung leistungsintensiver Raytracing-Workloads entwickelt wurden. Die RT-Kerne der dritten Generation von Ada weisen eine doppelte Durchsatzleistung für Ray-Triangle-Interaktionen auf, was die RT-TFLOP-Leistung um mehr als das 2-fache erhöht.
4TH GEN TENSOR KERNE
Die NVIDIA Tensor Cores ermöglichen und beschleunigen transformative KI-Technologien, einschließlich NVIDIA DLSS und dem neuen bildratenvervielfachenden NVIDIA DLSS 3. Die neuen Tensor-Kerne der vierten Generation von Ada sind unglaublich schnell und steigern den Durchsatz um das bis zu 5-fache auf 1,4 Tensor-PetaFLOPS unter Verwendung des neuen FP8 Transformer Engine.
VERBESSERTE SCHATTIERUNG
Variable Rate Shading konzentriert die Verarbeitungsleistung auf Bereiche mit reichhaltigen Details, steigert die Gesamtleistung, ohne die wahrgenommene Bildqualität zu beeinträchtigen. Mesh Shader ermöglicht eine fortschrittliche Geometrieverarbeitung und unterstützt eine um Größenordnungen höhere Anzahl von Objekten pro Szene, was die Erstellung von komplexen Welten ermöglicht.
Raytracing ist das heilige Gral der Grafik im Gaming-Bereich, da es das physikalische Verhalten von Licht simuliert und selbst die visuell anspruchsvollsten Spiele noch nie dagewesene Echtzeit-Rendering in Kinoqualität bietet.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist eine neue RTX-Technologie, die die Leistung von Deep Learning und KI nutzt, um die GPU so zu trainieren, dass klare Bilder gerendert werden, während sie bis zu 2x schneller als frühere Generationen von GPUs unter Verwendung herkömmlicher Kantenglättungstechniken laufen.
Die Grafikleistung der NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarten ermöglicht maximale grafische Details in virtuellen Realitäten. Realistische VR erfordert wesentlich mehr Grafikleistung als gewöhnliche 3D-Anwendungen und Spiele. NVIDIA-Technologien wie Multi-Res Shading und Asynchronous Compute bieten eine perfekt abgestimmte Leistung, Bildqualität und Latenz bei der Verwendung von VR-Brillen.
Aufzeichnen und Teilen von Videos, Screenshots und Livestreams mit Freunden. Halten Sie Ihre Treiber auf dem neuesten Stand und optimieren Sie Ihre Spieleinstellungen. GeForce Experience ermöglicht Ihnen alles. Es ist der unverzichtbare Begleiter Ihrer GeForce-Grafikkarte.
NVIDIA G-SYNC ist ein Durchbruch in der Display-Technologie. Durch Synchronisieren der Bildwiederholfrequenzen des Displays mit der GPU eliminiert diese einzigartige Lösung Bildschirmruckeln und minimiert Anzeigestottern sowie Eingabeverzögerungen, um das flüssigste, schnellste und atemberaubendste Spielerlebnis zu bieten.
SCHENKER XR STATION 4HE - Intel
Vorstellen möchten wir Ihnen das innovative SCHENKER XR STATION 4HE - Intel, die ultimative Powerhouse-Lösung für Rendering, VR/XR und Gaming-Enthusiasten. Entwickelt für unübertroffene Leistungsfähigkeit, ist dieser elegante 4HE-Rackmount-PC darauf ausgelegt, Ihre virtuellen Erlebnisse auf ungeahnte Höhen zu bringen. Angetrieben von den neuesten 14. Gen Intel-Prozessoren und ausgestattet mit erstklassigen RTX 4000-Grafikkarten, liefert das XR STATION 4HE blitzschnelle Rendergeschwindigkeiten und atemberaubende Grafiktreue, so dass jeder Frame mit unvergleichlichem Realismus zum Leben erweckt wird.
Ob du in immersive virtuelle Welten eintauchst, deine Kreativität in der VR/XR-Content-Erstellung entfesselst oder die Gaming-Arena mit flüssiger Performance dominierst, das SCHENKER XR STATION 4HE ist dein ultimativer Begleiter. Mit seinen robusten Spezifikationen und dem Rackmount-Design ist dieser PC darauf ausgelegt, selbst die anspruchsvollsten Aufgaben mühelos zu bewältigen und ist somit die erste Wahl für Profis und Enthusiasten, die nichts als das Beste verlangen. Erlebe die Zukunft des Computings mit dem SCHENKER XR STATION 4HE - Intel und entdecke eine Welt grenzenloser Möglichkeiten.
BIS ZU 24 CORES
Für komplexe Multithreading-Aufgaben
BIS ZU 6.0 GHz BOOST
Für High-End-Modellierung und Rendering
BIS ZU 192 GB DDR5
Ultra schneller Speicher für die anspruchsvollsten Anwendungen
48 PCIe Lanes
Für Hochgeschwindigkeitsspeicher und die neuesten GPUs
ENTWICKELT FÜR IHRE SOFTWARE
Varjo
HTC Vive
VR Maker
Autodesk 3D Studio Max
Autodesk Maya
Blender
Cryengine
Tiltbrush
Unity
Unreal
GEFORCE RTX
DAS ULTIMATIVE SPIEL
Die GeForce RTX 40 Series GPUs bieten die ultimative Leistung für Gamer und Kreative. Sie werden von Ada Lovelace, der 3. Generation der RTX-Architektur von NVIDIA, mit neuen RT-Kernen, Tensor-Kernen und Streaming-Multiprozessoren angetrieben, um die realistischsten, raygetrackten Grafiken und modernsten KI-Funktionen zu ermöglichen.
3RD GEN RT KERNE
NVIDIA hat Echtzeit-Raytracing mit der Erfindung von Raytracing-Kernen (RT Cores) Realität werden lassen, dedizierte Verarbeitungskerne auf der GPU, die speziell für die Bewältigung leistungsintensiver Raytracing-Workloads entwickelt wurden. Die RT-Kerne der dritten Generation von Ada weisen eine doppelte Durchsatzleistung für Ray-Triangle-Interaktionen auf, was die RT-TFLOP-Leistung um mehr als das 2-fache erhöht.
4TH GEN TENSOR KERNE
Die NVIDIA Tensor Cores ermöglichen und beschleunigen transformative KI-Technologien, einschließlich NVIDIA DLSS und dem neuen bildratenvervielfachenden NVIDIA DLSS 3. Die neuen Tensor-Kerne der vierten Generation von Ada sind unglaublich schnell und steigern den Durchsatz um das bis zu 5-fache auf 1,4 Tensor-PetaFLOPS unter Verwendung des neuen FP8 Transformer Engine.
VERBESSERTE SCHATTIERUNG
Variable Rate Shading konzentriert die Verarbeitungsleistung auf Bereiche mit reichhaltigen Details, steigert die Gesamtleistung, ohne die wahrgenommene Bildqualität zu beeinträchtigen. Mesh Shader ermöglicht eine fortschrittliche Geometrieverarbeitung und unterstützt eine um Größenordnungen höhere Anzahl von Objekten pro Szene, was die Erstellung von komplexen Welten ermöglicht.
Raytracing ist das heilige Gral der Grafik im Gaming-Bereich, da es das physikalische Verhalten von Licht simuliert und selbst die visuell anspruchsvollsten Spiele noch nie dagewesene Echtzeit-Rendering in Kinoqualität bietet.
Deep Learning Super Sampling (DLSS) ist eine neue RTX-Technologie, die die Leistung von Deep Learning und KI nutzt, um die GPU so zu trainieren, dass klare Bilder gerendert werden, während sie bis zu 2x schneller als frühere Generationen von GPUs unter Verwendung herkömmlicher Kantenglättungstechniken laufen.
Die Grafikleistung der NVIDIA GeForce RTX-Grafikkarten ermöglicht maximale grafische Details in virtuellen Realitäten. Realistische VR erfordert wesentlich mehr Grafikleistung als gewöhnliche 3D-Anwendungen und Spiele. NVIDIA-Technologien wie Multi-Res Shading und Asynchronous Compute bieten eine perfekt abgestimmte Leistung, Bildqualität und Latenz bei der Verwendung von VR-Brillen.
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NVIDIA G-SYNC ist ein Durchbruch in der Display-Technologie. Durch Synchronisieren der Bildwiederholfrequenzen des Displays mit der GPU eliminiert diese einzigartige Lösung Bildschirmruckeln und minimiert Anzeigestottern sowie Eingabeverzögerungen, um das flüssigste, schnellste und atemberaubendste Spielerlebnis zu bieten.